日本のゲーム売上史上最高:Record High Game Sales in Japan高齢者や女性を巻き込む:Involving Elderly and Women 本日の「Mainichi Daily」の記事(下のリンク参照)にあるように、昨年日本のゲーム機器とゲームソフトの合計売上額は史上最高を記録し、最近の売上減少傾向を逆転させたとのことである。
この逆転は主に任天堂のWiiとDSゲームのブームによってもたらされたといってよく、これまでのゲーム世代だけでなく、高齢者や女性など新しい層をゲームに引き込んだことによっている。
とりわけ、脳や刺激したり身体の運動になるようなソフトが新しい層に受けたのが大きい。これは今後とも魅力的なソフトのコンテンツ開発と使いやすいハードを組み合わせることが重要となり、その面での競争が激化することを意味するであろう。
参考:Reference
Mainichi Daily (1/9):
“Japanese Video Game Sales Hit Record Hight in 2007”
http://mdn.mainichi.jp/business/news/20080109p2g00m0bu003000c.htmlIt is reported in today’s Mainichi Daily (see the link above) that the total sales of game machines and game software combined hit a record high in Japan last year, reversing the trend of gradual decline in Japan’s game industry in recent years.
This reversal is largely due to the boom of Nintendo’s Wii and DS games, which are appealing to not only typical game lovers but also newcomers, especially the elderly and women.
In particular, new soft contents such as brain and physical exercises have turned out to be a great success in attracting those newcomers. This means that there will be more and more competition in developing attractive contents combined with user-friendly hardware in the future.
- 2008/01/09(水) 23:59:51|
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