テンプル大学セミナー3/20会合:TUJ Seminar 3/20 Meeting日本のアニメとゲーム産業:Japanese Amine & Game IndustrySpeaker: Andrei Hagiu (Assistant Professor, Harvard Business School)
アンドレイ・ハギウ氏

デュジャリック所長の司会

3月20日にテンプル大学セミナーの会合が、同大学「現代日本研究所」のロバート・デュジャリック所長のもとで開催され、ハーバード・ビジネス・スクールのアンドレイ・ハギウ助教授が、日本のアニメ産業とゲーム産業についてのプレゼントを行なった。そこでの主張は、日本のアニメ産業は分散していて非効率で、大企業の配給会社に支配されているので、市場の失敗が生じている可能性が高いというもの。それに対して、日本のゲーム産業は製作会社がより有利な状況にあり、米国のゲーム産業と比較しても遜色がないことが指摘された。
はたしてこの違いは何か、アニメ産業の問題の根本は何かーー著作権か、融資なのか、人的資源か、その他の要因なのか、とハギウ教授は問いかけてプレゼンは終了。
それに引き続いて行なわれた自由討論では、特に分散していることが必ずしも市場の失敗を引き起こすとは限らないといった指摘や、日本のアニメ製作会社をディズニーのような性質の違う会社と比べることが適切かどうか疑問といった意見が出された。いずれにしても活発な討論が1時間以上も続き、非常に有益なセミナーであった。
At the 3/20 meeting of the TUJ seminar series, organized by Robert Dujarric (Director, Institute of Contemporary Japanese Studies), the speaker, Prof. Andrei Hagiu of Harvard Business School, gave a talk on the Japanese anime industry, where some market failure may be present because it is extremely fragmented and inefficient, only dominated by big distributors, in contrast to the Japanese videogame industry, where production companies are in a much better shape, and doing as good as their American counterparts.
Then he asked why the difference, what the sources of the problem with the anime industry - copyrights, financing, human resources, or other factors?
In the discussion session after the presentation, questions were raised as to whether fragmentation necessarily means market failtures in the first place, and whether it is appropriate to compare a Japanese anime producer with Walt Disney production, which is very different in nature. At any rate, lively discussions continued over an hour or so.
Seminar Participants

- 2007/03/20(火) 23:59:37|
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